好在这时候,剑舞者并不是孤军作战,他们的身后,刀盾兵一见剑舞者们的攻击势头受挫之后,立刻持盾向前护住了剑舞者们,而剑舞者们也毫不犹豫的立刻后退,接下来的战斗他们就暂时不用参与了,毕竟剑舞者不适合正面作战,这一次也不过是见敌人松懈并且实力不足,因此才发动了一波剑舞者。
剑舞者的用法其实就该是用在丛林或者怪石嶙峋的喀斯特地貌上,不然根本就发挥不出他们的优势以及有效的避免他们的劣势,毕竟丛林之中有很多地方可以躲闪,剑舞者只要隐藏在树林灌木之中等待时机,随后一击必杀就行,而喀斯特地貌也是一样,大量的怪石会让一般的战士步履艰难,但是对于敏捷的剑舞者来说这反而是最好的阻敌障碍物与掩护,只因为剑舞者他们行动起来很像是在跑酷。
随着剑舞者的一波流结束,战争又一次回到了先前的状态,不过不同的是,有越来越多的弓箭手恢复了臂力,随即再次加入了战斗,大量的箭支掩护着刀盾手快速推进,一根根刁钻的长矛与刀盾手配合的极好的不时从盾牌的空隙里钻出来杀敌,同时刚正面的刀盾手因为装备、实力、配合默契度上都比蓝血人城卫队强,因此战斗从开始到结束,从街的一头杀到另一头都是属于铁血军团吊打蓝血人城卫队。
到最后,只有几个真的已经被吓破了胆子的蓝血人因为跑得快而成功脱离战斗,其他的了蓝血人则完全被砍杀或者俘虏。
没错就是俘虏,这是亡灵军团作战时期从来都见不到的字眼,因为亡灵不需要俘虏,毕竟生灵对于亡灵来说就好象烈火与洪水一般不可相容,因此亡灵军团的战争从来都不会有一个俘虏,就算是有,那也肯定是已经被亡灵化了的。
而人类军团征战就不一样了,他们需要俘虏,因为修桥铺路、挖矿种田那都是需要这些战俘来进行的,特别是当这些战俘的模样还和自己相同的时候,事实上蓝血人和人类王国的人除了血的颜色不同外,从其他方面基本上都看不出差距来,蓝血人的肤色也是偏黄的,瞳孔也同样是黑色。(系统以王凡为模板制作的)
因此人类王国自然会留下一些俘虏,然后由后勤保障部队把这些家伙全部运送回去,反正对于人类王国而言,这些免费的劳动力自然是多多益善的嘛,不同于亡灵帝国内部那种不是战争就是沉睡的模式,人类王国内部资本的萌芽已经在孕育,大量的手工业开始发展了起来,同时种田的器具也在不断的被升级改造,因此这些都需要人手,而奴隶自然是最好的劳动力来源,毕竟他们的价格低廉嘛!
因此在击败了城卫军并在随后控制了四门与城主府之后,铁血军团居然只是发泄了一会功夫就停止了,因为他们得到了一个承诺,那就是,你抓到的奴隶就是属于你自己的财富了!